ألعاب سريعة

تحدي القاعدة المتغيرة: يمين أم يسار في 8 جولات؟

24 أكتوبر 2026
صينيتان وقطع خشبية على مكتب مضاء؛ غلاف توضيحي لتحدي تغيير القاعدة

صورة الغلاف توضيحية أصلية مولدة بالذكاء الاصطناعي؛ ليست لوحة الحل ولا توثق بطولة أو حدثًا حقيقيًا.

أمامك 8 جولات قصيرة، وفي كل جولة عدد وقاعدة تحدد هل تختار اليمين أم اليسار. يتغير المطلوب بعد كل جولتين؛ اقرأ صندوق القاعدة قبل الضغط، ولا تعتمد على الإجابة السابقة. لا يوجد مؤقت، ويمكنك إكمال التحدي بالوتيرة التي تناسبك.

ما الذي يتغير؟

في الجولتين 1 و2، يذهب العدد الزوجي إلى اليمين والفردي إلى اليسار. في الجولتين 3 و4 ينعكس الاتجاهان. في الجولتين 5 و6، يذهب العدد الأكبر من 5 إلى اليمين، و5 أو أقل إلى اليسار. في الجولتين 7 و8، يذهب الأقل من 5 إلى اليمين، و5 أو أكثر إلى اليسار. القاعدة الحالية تبقى ظاهرة فوق العدد طوال الجولة.

تحدي القاعدة المتغيرة

ابدأ من التعليمات أعلاه، ثم استخدم أدوات التحدي.

كيف تقرأ النتيجة؟

تحتسب نقطة واحدة للإجابة الصحيحة الأولى في كل جولة، ولا يمكن تغييرها بعد ظهور التفسير. اختر «الجولة التالية» للمتابعة، ثم «اعرض النتيجة» بعد الإجابة الأخيرة. النتيجة من 8 وتخص هذه المحاولة وحدها؛ لا تقدم اللعبة مقياسًا للذكاء أو تشخيصًا للانتباه.

«إعادة التحدي» تعيدك إلى الجولة الأولى وتمسح النقاط السابقة. لا تُحفظ النتيجة بعد إغلاق الصفحة، ولا توجد قائمة ترتيب أو مطالبة باسمك. الأعداد ثابتة كي تستطيع مراجعة السبب وراء كل إجابة؛ إذا أعدت اللعب بعد قراءة الحل، فأنت تراجع فهم القواعد نفسها.

اعرض الجولات الثماني مع تفسير الإجابات
  1. 6 إلى اليمين لأنه زوجي في القاعدة الأولى.
  2. 3 إلى اليسار لأنه فردي في القاعدة الأولى.
  3. 8 إلى اليسار لأن اتجاه الزوجي انعكس.
  4. 1 إلى اليمين لأن اتجاه الفردي انعكس.
  5. 5 إلى اليسار؛ القاعدة تطلب أكبر من 5، ولا تشمل 5 نفسها.
  6. 9 إلى اليمين لأنه أكبر من 5.
  7. 4 إلى اليمين لأنه أقل من 5 في القاعدة الأخيرة.
  8. 5 إلى اليسار لأنه يقع ضمن 5 أو أكثر.

جرّبها مع شخص آخر

اكتبا القواعد الأربع على أوراق، واستخدما الأعداد نفسها خارج الشاشة. يقرأ أحدكما القاعدة، ويختار الآخر الاتجاه. بعد ذلك اسألا أي إجابة ستتغير لو أصبحت «5 أو أكثر» بدل «أكبر من 5». في العدد 5 يظهر الفرق بين العبارتين؛ أما 9 فلا يتغير اتجاهه في هذا المثال.

إذا أردت تحديًا يعتمد على مسار مكاني بدل تغيير التعليمات، جرّب لغز مرآة الفسيفساء. وتجد تجارب قصيرة أخرى في الألعاب السريعة.

التعليقات (0)

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يشارك برأيه.